Bonsoir,
Pour ajouter un risque et éviter les miss-clicks, je propose de mettre en oeuvre une animation "type réparation" avec un chargement de plusieurs secondes (à définir), ou pourra donc la cancel et prendre un certain risque a achever quelqu'un (exposition à l'énemi lors d'un gunfight par exemple).
Ceux qui mettent " NON " Merci de d'argumenter de manière constructive s'il vous plaît, sinon abstenez-vous
Pour ajouter un risque et éviter les miss-clicks, je propose de mettre en oeuvre une animation "type réparation" avec un chargement de plusieurs secondes (à définir), ou pourra donc la cancel et prendre un certain risque a achever quelqu'un (exposition à l'énemi lors d'un gunfight par exemple).
Ceux qui mettent " NON " Merci de d'argumenter de manière constructive s'il vous plaît, sinon abstenez-vous
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